디지털 다각화 - 육상 카지노가 전통적인 오프라인 업체를 유치하는 방법

디지털 다각화 - 육상 카지노가 전통적인 오프라인 업체를 유치하는 방법

디지털 다각화 - 육상 카지노가 전통적인 오프라인 업체를 유치하는 방법

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육상 카지노 부문이 직면한 과제는 잘 문서화되어 있습니다. 지난 10년간 iGaming의 폭발적인 성장과 최근의 코로나19 팬데믹으로 인해 오프라인 운영자들은 전례 없는 부담을 느끼고 있습니다.

생존을 위해 많은 육상 카지노에서 온라인 도박을 도입했는데, 일부 허둥지둥하는 운영자에게는 웹 기반 게임에서 발생하는 수익이 생명줄이었습니다.

하지만 실제 카지노를 자주 찾는 고객들은 어떨까요? 운영자들은 기존 고객층을 공략하기 위해 충분한 노력을 기울이고 있을까요? 먼저 인구 통계부터 살펴봅시다.

토지 기반 대 디지털 도박

전통적인 육상 카지노 플레이와 iGaming의 차이점은 분명합니다. 온라인 플레이는 더 쉽고, 더 쉽게 접근할 수 있으며, 익명으로 안전하게 즐길 수 있습니다. 반대로, 오프라인 도박은 훨씬 더 사교적이고 물리적인 경험으로, 종종 대면 상호 작용이 수반됩니다.

그렇다면 두 가지 형태의 도박이 매우 다른 인구통계학적 특성에 어필할 수 있다고 가정할 수 있습니다. 15년을 되돌리면 일리가 있을 수 있습니다.

변화하는 인구 통계

웹 기반 게임 초창기에는 인터넷 도박꾼이 육지 도박꾼과 구별되는 것으로 여겨졌습니다. 실제로 2000년대 초중반의 온라인 도박에 대한 연구에 따르면 육지 게이머와 인터넷 게이머 사이에 '디지털 격차'가 존재했습니다.

연구에 따르면 인터넷 도박은 인터넷 사용자가 더 유능한 숙련된 전문가들 사이에서 더 높은 것으로 나타났습니다.

이제 더 이상 그렇지 않습니다. 인터넷의 대중화와 모바일 기술의 급속한 발전은 오늘날 온라인 도박이 상승하는 모바일의 전유물이 아니라는 것을 의미합니다. 대부분의 사람들은 휴대폰뿐만 아니라 웹에도 액세스할 수 있습니다.

따라서 많은 토지 기반 카지노 방문객은 온라인 플레이에 정통합니다. 또한 그들은 나이도 어립니다. 이론적으로 이러한 인구 통계학적 변화는 토지 기반 사업자가 웹으로 서비스를 성공적으로 확장할 수 있는 좋은 기회입니다.

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